{"id":1631,"date":"2023-08-16T05:07:39","date_gmt":"2023-08-16T02:07:39","guid":{"rendered":"https:\/\/tamkafadan.com.tr\/?p=17"},"modified":"2023-08-16T05:07:39","modified_gmt":"2023-08-16T02:07:39","slug":"online-oyunlarin-insan-hayatindaki-yeri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/?p=1631","title":{"rendered":"Online Oyunlar\u0131n \u0130nsan Hayat\u0131ndaki Yeri"},"content":{"rendered":"<p>\u0130nternette k\u00fc\u00e7\u00fck ara\u015ft\u0131rma yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, \u00f6zellikle gen\u00e7ler ve \u00e7ocuklar aras\u0131nda yayg\u0131n olan dijital oyunlar\u0131n farkl\u0131 y\u00f6nlerden de\u011ferlendirildi\u011fi bir\u00e7ok yaz\u0131yla kar\u015f\u0131la\u015fmaktay\u0131z. Online oyunlar, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6re zararl\u0131, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6re faydal\u0131, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6reyse, hem faydal\u0131 hem de zararl\u0131 olarak g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor.<\/p>\n<p>\u0130nternetin hayat\u0131m\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez par\u00e7as\u0131\u2026 Dijital oyunlar da art\u0131k \u00f6nemli k\u0131sm\u0131n\u0131 olu\u015fturuyor, \u00f6yle ki d\u00fcnyaki dijital oyunlar 100 milyar dolardan fazla paya sahip. D\u00fcnyadaki oyuncu say\u0131s\u0131n\u0131n 2018 y\u0131l\u0131 i\u00e7erisinde 3 milyar\u0131 bulaca\u011f\u0131 \u00f6ng\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. T\u00fcrkiye\u2019de halihaz\u0131rda yakla\u015f\u0131k 30 milyon olan oyuncu say\u0131s\u0131n\u0131n, 2018 y\u0131l\u0131nda 50 milyonu ge\u00e7ece\u011fi tahmin ediliyor. Yani 2018 y\u0131l\u0131 sonu itibariyle T\u00fcrkiye\u2019nin yar\u0131s\u0131ndan fazlas\u0131 dijital oyun oynuyor olacak. T\u00fcm bunlar dikkate al\u0131nd\u0131\u011f\u0131nda dijital oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131n gerek ekenomik, gerekse kullan\u0131c\u0131 say\u0131s\u0131 a\u00e7\u0131s\u0131ndan ne kadar \u00f6nemli yere sahip oldu\u011funu g\u00f6rebilmek hi\u00e7 de zor de\u011fil.<\/p>\n<p>\u0130nternette k\u00fc\u00e7\u00fck ara\u015ft\u0131rma yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, \u00f6zellikle gen\u00e7ler ve \u00e7ocuklar aras\u0131nda yayg\u0131n olan dijital oyunlar\u0131n farkl\u0131 y\u00f6nlerden de\u011ferlendirildi\u011fi bir\u00e7ok yaz\u0131yla kar\u015f\u0131la\u015fmaktay\u0131z. Dijital oyunlar, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6re zararl\u0131, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6re faydal\u0131, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6reyse, hem faydl\u0131 hem de zararl\u0131 olarak g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. Ailelerin oyunlara bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131 daha belirleyici oluyor. Ailenin oyunlara bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131 olumsuz ise yasaklay\u0131c\u0131 e\u011filim sergiledikleri g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. oyun oynamak isteyen \u00e7ocuk, di\u011fer tarafta oyunlar\u0131n zararl\u0131 oldu\u011funa inand\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in yasaklama yoluna giden ebeveynler. aile ile \u00e7ocuk aras\u0131nda \u00e7at\u0131\u015fma ya\u015fanmas\u0131 ka\u00e7\u0131n\u0131lmaz oluyor. \u00e7at\u0131\u015fman\u0131n olmamas\u0131 i\u00e7in \u00e7ocu\u011fa da aileye de baz\u0131 sorumluluklar d\u00fc\u015fmektedir.<\/p>\n<p>\u00d6ncelikle ailenin, \u00e7ocu\u011funun oynad\u0131\u011f\u0131 oyun hakk\u0131nda yeterli bilgiye sahip olmas\u0131, bar\u0131nd\u0131rd\u0131\u011f\u0131 i\u00e7erik a\u00e7\u0131s\u0131ndan ya\u015f\u0131na uygun olup olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 bilmesi gerekiyor. Sonraki a\u015famada da \u00e7ocu\u011fun oyun konusunda fikrinin al\u0131nmas\u0131, oyunu oynamaya neden ihtiya\u00e7 duydu\u011funun \u00e7ok iyi anla\u015f\u0131lmas\u0131 gerekiyor. E\u011fer oyunun \u00e7ocu\u011funuza zararl\u0131 oldu\u011funu d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorsan\u0131z, neden zararl\u0131 oldu\u011funa \u00e7ocu\u011funuzu ikna etmeniz gerekiyor. Oyunu do\u011frudan yasaklamak yerine yolu takip etmek ve konuda \u00e7ocukla birlikte karar vermek en sa\u011fl\u0131kl\u0131 y\u00f6ntem olarak kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kmakta. Zaten uzmanlar da yasa\u011f\u0131n kesin \u00e7\u00f6z\u00fcm olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6yl\u00fcyorlar.<\/p>\n<p>\u00c7evrimi\u00e7i (Online) veya \u00e7evrimd\u0131\u015f\u0131 (Offline) b\u00fct\u00fcn dijital oyunlarda, ilk d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fclmesi gereken oyunun \u00e7ocu\u011fun ya\u015f\u0131na uygun olup olmad\u0131\u011f\u0131d\u0131r. Ailenin oyun hakk\u0131nda bilgi sahibi olmas\u0131 a\u00e7\u0131dan \u00e7ok \u00f6nemlidir. E\u011fer oyun aile taraf\u0131ndan yasaklanacaksa en \u00f6nemli gerek\u00e7e, oyunun \u00e7ocu\u011fun ya\u015f\u0131na uygun olmad\u0131\u011f\u0131 gerek\u00e7esi olmal\u0131d\u0131r. Kan, \u015fiddet, cinsel i\u00e7erik, k\u00fcf\u00fcr gibi olumsuz i\u00e7erikler bar\u0131nd\u0131ran oyunlar ki\u015fileri olumsuz y\u00f6nde etkiledi\u011fi i\u00e7in yasaklanabiliyor ya da belirli s\u0131n\u0131rlamalara tabi tutuluyor. Uluslararas\u0131 oyun derecelendirme kurulu\u015flar\u0131 (PEGI, ESRB) da ba\u015fta k\u0131staslar olmak \u00fczere bir\u00e7ok k\u0131stas\u0131 g\u00f6z\u00f6n\u00fcnde bulundurarak oyunlar\u0131 hangi ya\u015fa uygun oldu\u011fu veya olmad\u0131\u011f\u0131 y\u00f6n\u00fcnde derecelendirmeye tabi tutuyor.<\/p>\n<p>Amerika\u2019da gen\u00e7, i\u00e7erisinde \u015fiddet i\u00e7eren silahl\u0131 \u00e7at\u0131\u015fmalar, \u00e7ete kavgalar\u0131 ve uyu\u015fturucu d\u00fcnyas\u0131 gibi temalar bar\u0131nd\u0131ran oyunun etkisiyle elindeki silah ile \u00e7ok insan\u0131n \u00f6l\u00fcm\u00fcne ve yaralanmas\u0131na yol a\u00e7m\u0131\u015ft\u0131. aileler, \u00e7ocuklar\u0131n oyunlardan uzak tutulmas\u0131 amac\u0131yla protesto etmi\u015flerdi. protestolar sonucunda oyunu \u00fcreten \u015firkete dava a\u00e7\u0131lm\u0131\u015f bilgisayar oyununun insan\u0131 etkileyerek \u00f6ld\u00fcrmeye te\u015febb\u00fcs etmesi hakk\u0131nda kanun olmamas\u0131 sebebiyle \u015firket ceza almaktan kurtulmu\u015ftu. benzeri sebeplerden dolay\u0131 Amerika Birle\u015fik Devletleri, Kanada ve Avrupa \u00fclkesinde oyunlar, i\u00e7erikleri sebebiyle yasaklanm\u0131\u015ft\u0131r.<\/p>\n<p>Elbette dijital oyunlar\u0131n hepsi olumsuz ve zararl\u0131 i\u00e7erikler bar\u0131nd\u0131rmazlar. \u00c7ocuklar\u0131n ya\u015f aral\u0131\u011f\u0131na uygun olmas\u0131, onlara sorumluluklar\u0131n\u0131 unutturmamas\u0131, ger\u00e7ek hayattan koparmamas\u0131 ve ba\u011f\u0131ml\u0131l\u0131k yapmamas\u0131 \u015fart\u0131yla \u00e7ocuklar\u0131n ve gen\u00e7lerin oyun oynamas\u0131 normal kar\u015f\u0131lanmal\u0131d\u0131r. Uzmanlar dijital oyunlar\u0131n, s\u0131n\u0131rlar\u0131 a\u015fmad\u0131\u011f\u0131 s\u00fcrece \u00e7ocu\u011fun dikkat, konsantrasyon, bili\u015fsel geli\u015fim, planlama ve problem \u00e7\u00f6zme gibi becerilerinin geli\u015fmesine yard\u0131mc\u0131 oldu\u011funu ifade etmektedirler. Baz\u0131 oyunlar\u0131n \u00e7ocuklarda; odaklanabilme, rekabet duygusunu ve stratejiyi geli\u015ftirme, el-g\u00f6z koordinasyonunun ve hayal g\u00fcc\u00fcn\u00fcn geli\u015fmesi ve oyundaki mant\u0131\u011f\u0131 anlay\u0131p problemi \u00e7\u00f6zme yetene\u011finin kullan\u0131lmas\u0131na katk\u0131 sa\u011flamas\u0131 gibi faydalar\u0131 da bulunmaktad\u0131r. Tam da noktada oyunlara ayr\u0131lan s\u00fcrenin \u00f6nemini vurgulamak gerekir. S\u0131n\u0131rlar\u0131n a\u015f\u0131lmamas\u0131 \u015fart\u0131yla kastedilen, oyunda ge\u00e7irilen s\u00fcredir. \u00c7ocu\u011fun ailesiyle, arkada\u015flar\u0131yla ge\u00e7irece\u011fi vakti ekran ba\u015f\u0131nda ge\u00e7irmesi \u00e7ocu\u011fun sosyal hayat\u0131na zarar veren durumdur. \u00c7ocuklar, \u00f6zellikle erken geli\u015fim d\u00f6nemlerinde; fiziksel olarak daha \u00e7ok hareket etmeye, akranlar\u0131 ile daha \u00e7ok vakit ge\u00e7irmeye, ileti\u015fim becerilerini geli\u015ftirmeye ihtiya\u00e7 duyarlar. vaktin bilgisayar ba\u015f\u0131nda ge\u00e7irilmesi, \u00e7ocuklar\u0131n yeterli geli\u015fimi g\u00f6sterememelerine sebep olmaktad\u0131r.<\/p>\n<p>Okul \u00f6ncesi \u00e7ocuklarda bilgisayar oyunlar\u0131n\u0131n oynanmas\u0131 konusuna \u00f6zel olarak de\u011finmek gerekir. Okul \u00f6ncesi d\u00f6nem dil, bili\u015fsel, sosyal ve duygusal becerilerin geli\u015fmesi i\u00e7in kritik d\u00f6nemdir. \u00e7ocuklar\u0131n daha \u00e7ok ileti\u015fim kurmas\u0131, sosyal becerilerini geli\u015ftirmesi, hareket etmesi, arkada\u015flar\u0131yla oynamas\u0131, oyun i\u00e7inde tart\u0131\u015fmas\u0131, haklar\u0131n\u0131 savunabilmesi gibi becerileri kazanmas\u0131 gerekir. Okul \u00f6ncesi \u00e7ocuklar\u0131n dijital oyun oynamas\u0131 zararl\u0131d\u0131r, sak\u0131ncal\u0131d\u0131r gibi alg\u0131 yanl\u0131\u015f olacakt\u0131r. Zira biraz evvel sayd\u0131\u011f\u0131m\u0131z olumlu etkiler, okul \u00f6ncesi d\u00f6nemdeki \u00e7ocuklar i\u00e7in de ge\u00e7erlidir. d\u00f6nemde, \u00e7ocu\u011fun ya\u015f\u0131na uygun oyunlar\u0131n tercih edilmesi ve s\u00fcrenin \u00e7ok iyi ayarlanmas\u0131 gerekmektedir. Hangi ya\u015fta olursa olsun, e\u011fer \u00e7ocuklar ders, aile i\u00e7i yard\u0131mla\u015fma vb. gibi hayattaki \u00f6nemli g\u00f6rev ve sorumluluklar\u0131n\u0131 yerine getirmiyor ve oyun oynuyorlarsa, aileler uygun \u015fekilde m\u00fcdahale etmelidirler.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1612\" src=\"https:\/\/teknolojist.net\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/dijital-oyunlar.jpg\" alt=\"dijital oyunlar teknolojist\" width=\"1024\" height=\"440\" \/><\/p>\n<p>Dijital oyunlardan baz\u0131lar\u0131 sahip olduklar\u0131 i\u00e7erikler nedeniyle zararl\u0131 ve sak\u0131ncal\u0131 olarak de\u011ferlendirilse de \u00f6zelliklerden farkl\u0131 i\u00e7eriklere sahip oyunlar\u0131n e\u011fitimde kullan\u0131labildi\u011fini belirtmek gerekir. D\u00fcnyada oyun tabanl\u0131 e\u011fitimin, direkt e\u011fitim i\u00e7eriklerini oyun arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla vermek, e\u011fitim s\u00fcre\u00e7lerini oyunla\u015ft\u0131rmak ya da oyunun i\u00e7erisine e\u011fitim i\u00e7erikleri eklemek gibi \u00e7e\u015fitli uygulamalar bulunmaktad\u0131r. Hatta baz\u0131 \u00fclkeler, bunu e\u011fitim m\u00fcfredat\u0131na bile dahil etmektedirler. Oyun tabanl\u0131 e\u011fitimin gerekli altyap\u0131s\u0131n\u0131n olu\u015fturulmas\u0131 durumunda \u00e7ocuklar i\u00e7in son derece faydal\u0131 \u015fey yap\u0131lm\u0131\u015f olacakt\u0131r. D\u00fcnyada \u00f6rnekler olmakla birlikte, T\u00fcrkiye\u2019de yeni yeni geli\u015fme g\u00f6stermektedir. Uzmanlar, kelime hazinesini geni\u015fleten, dikkat, konsantrasyon becerisini art\u0131ran ve haf\u0131zay\u0131 g\u00fc\u00e7lendiren e\u011fitici ve \u00f6\u011fretici oyunlar\u0131n \u00e7ocuklara oynat\u0131labilece\u011fini tavsiye etmektedirler.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0130nternette k\u00fc\u00e7\u00fck ara\u015ft\u0131rma yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, \u00f6zellikle gen\u00e7ler ve \u00e7ocuklar aras\u0131nda yayg\u0131n olan dijital oyunlar\u0131n farkl\u0131 y\u00f6nlerden de\u011ferlendirildi\u011fi bir\u00e7ok yaz\u0131yla kar\u015f\u0131la\u015fmaktay\u0131z. Online oyunlar, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6re zararl\u0131, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6re faydal\u0131, baz\u0131lar\u0131na g\u00f6reyse, hem faydal\u0131 hem de zararl\u0131 olarak g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. \u0130nternetin hayat\u0131m\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez par\u00e7as\u0131\u2026 Dijital oyunlar da art\u0131k \u00f6nemli k\u0131sm\u0131n\u0131 olu\u015fturuyor, \u00f6yle ki d\u00fcnyaki dijital oyunlar 100 milyar dolardan [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-1631","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1631","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1631"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1631\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1631"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1631"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mehmetabaci.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1631"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}